vidro - global illumination renderer



features:
  • フォトリアリスティックレンダリング
  • ノンフォトリアリスティックレンダリング
  • オブジェクトファイル: FBX, MQO, LWO, 3DS, OBJ, DXF
  • 画像ファイル: PFM, TIFF, EXR, HDR, PNG, BMP, JPEG, GIF, WMF, EMF, ICO
  • シーンファイル: VDR(テキスト形式のオリジナルフォーマット)
  • 光源: スカイライト, 点光源, 並行光源, オブジェクト光源
  • 投影法: 透視投影, 並行投影, 魚眼レンズ, パノラマ
  • 被写界深度(画像ベースのボケ)
  • 不均質なパーティシペイティングメディア
  • 異方性散乱
  • 法線マッピング
  • 別々の空間を繋げるマテリアル
  • パストレーシング
  • コースティクスフォトンマップ
  • ボリュームフォトンマップ(Beam Radiance Estimate)
  • 準モンテカルロ法

  • Photorealistic Rendering
  • Non-Photorealistic Rendering
  • Object Files: FBX, MQO, LWO, 3DS, OBJ, DXF
  • Image Files: PFM, TIFF, EXR, HDR, PNG, BMP, JPEG, GIF, WMF, EMF, ICO
  • Scene Files: VDR(Original Format)
  • Light Sources: Sky Lights, Point Lights, Parallel Lights, Object Lights
  • Projection: Perspective Projection, Orthogonal Projection, Fish Eye, Panorama
  • Inhomogeneous Participating Media
  • Anisotropic Scattering
  • Depth Of Focus (Image Based Bokeh)
  • Normal Mapping
  • Path Tracing
  • Caustics Photon Map
  • Volume Photon Map (Beam Radiance Estimate)
  • Quasi-Monte Carlo Method
vidroはノンフォトリアリスティックレンダリング機能を持ったフリーのグローバルイルミネーションレンダラです。
FBX, MQO, LWO, 3DS, OBJ, DXF形式を直接読み込ませることができますが、
VDR形式のシーンファイル(オリジナルフォーマット)を用いると表現豊かな照明、材質が使えます。

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Note:

© 徳吉雄介
© Tokuyoshi Yusuke
yusuke.tokuyoshi@gmail.com